Home  Главная    Новости    Новости DayZ
Архив



Последние новости
7 Март 2016г., Автор: Taran
Разработчики survival игры DayZ Standalone опубликовали очередной видеоотчет по разработке.

Новое видео расскажет о глобальных изменениях в экономике и луте. Появлением предметов на картах будет управлять специальная программа на сервере игры, которая будет "спавнить" или удалять предметы, в зависимости от различных факторов: онлайна сервера, событий, частоты сбора предметов игроками. Основным изменением - станет нелинейность времени появления и типа предметов - теперь вы вполне сможете найти предметы в неожиданных местах, а также теперь не получится собирать "урожай" по таймеру.

Также, такой подход позволит изменять количество и тип предметов на сервере, без установки обновлений - разработчикам достаточно будет изменить конфигурацию программы отвечающей за экономику. Появилась долгожданная функция, которую игроки просили реализовать с самого начала раннего старта - случайные модификации на найденном оружии. Теперь на всем, что вы найдете могут быть установлены нестандартные прицелы, магазины и другие улучшения. Такой же функционал есть и у транспортных средств. На данный момент все оружие появляется без патронов, но это изменится в ближайших билдах игры.

Кроме того, в ближайшее время ожидается большое обновление для DayZ Standalone, так что следите за новостями.

"DayZ — многопользовательская компьютерная игра в жанре survival horror с открытым миром, разрабатываемая компанией Bohemia Interactive. Игра является переработкой одноимённой модификации к игре Arma 2, созданной геймдизайнером Дином Холлом."


(c) GoHa.Ru, DayZ.goha.ru
15 Февраль 2016г., Автор: Taran
Разработчики survival игры DayZ Standalone представили новое видео, в котором демонстрируют обновление игрового движка Enfusion - теперь он поддерживает DirectX 11 API. Более ранние версии игры разрабатывались с использованием устаревшего пакета API - DirectX 9 и движка Real Virtuality 3, а в билде 131617 игра получила поддержку движка Enfusion и DirectX 11.

В данном видео, вы сможете увидеть сравнение старой и новой графики в DayZ, а также услышать комментарии главного продюсера игры, Брайана Хикса о уже сделанных и грядущих изменениях. На данный момент, новые эффекты выглядят намного лучше, но они требует дальнейшей оптимизации, так как игра довольно сильно "лагает", даже в ролике разработчиков.

"DayZ — многопользовательская компьютерная игра в жанре survival horror с открытым миром, разрабатываемая компанией Bohemia Interactive. Игра является переработкой одноимённой модификации к игре Arma 2, созданной геймдизайнером Дином Холлом."


(c) GoHa.Ru, DayZ.goha.ru
5 Февраль 2016г., Автор: Nature

Еще в январе компания Bohemia Interactive писала в своем твиттере, что форум survival игры DayZ Standalone испытывает различные трудности, связанные с безопасностью.

Но вот появилась новая информация относительно этой ситуации. Стало известно, что все форумные имена, адреса электронных почтовых ящиков и пароли были "украдены" хакерами.

Поэтому если вы привыкли везде использовать одинаковый пароль, то тогда настоятельно рекомендуется сменить его. И разработчики отмечают, что пароли находились в зашифрованном виде (тем не менее подстраховаться все же стоит).

В данный момент сотрудники компании трудятся над решением данной проблемы, и официальный форум DayZ Standalone закрыт на неопределенный срок.

(c) GoHa.Ru, DayZ.goha.ru
4 Август 2015г., Автор: Nature

На конференции GDC Europe ассоциированный продюсер проекта DayZ Standalone Eugen Harton рассказал про то, как компания Bohemia Interactive сражается с читерами в игре. И вот что удалось узнать:

- У разработчиков уже есть библиотека, состоящая примерно из 400 читов.
- 76% DayZ игроков, которые были забанены за читы, обычно возвращаются в игру и вновь начинают читерить.
- Одним из действенных методов борьбы с читерами для разработчиков DayZ стало отключение тестового режима в Windows.
- Harton также является сторонником стратегии проникновения в сообщества читеров и получения информации от осведомленных игроков.
- Кроме того, он поражен тем, как много реальных денег можно получить благодаря читам. По его словам, многие продавцы читов в России и других регионах зарабатывают продажей эксплойтов себе на жизнь.

(c) GoHa.Ru, DayZ.goha.ru
5 Апрель 2015г., Автор: Nature

Стабильная версия проекта DayZ Standalone получила патч 0.55 (версия билда – 127157). В игру были добавлены такие предметы, как медвежий капкан, противопехотная мина, патроны .308 калибра, дубовая/березовая кора и бензопила (снова).

Зомби и животные обзавелись новым ИИ. Введена начальная механика болезней и инфекций. Изменена механика появления зомби (и общее количество зомби увеличено до 1100).

Также полностью переработана анимационная система для зомби. И для животных введены новые анимации. Появился новый пользовательский интерфейс в главном меню. Но чтобы его включить, надо воспользоваться командой –newui.

Исправлены всевозможные баги связанные с транспортом, зомби и животными. Полный список изменений обновления 0.55.127157 для DayZ Standalone можно найти на официальном форуме.

3 Март 2015г., Автор: ub3Rush

Создатель DayZ Дин "Rocket" Холл в блоге немного рассказал о своем следующем проекте, над которым он трудится в студии Rocket Werkz. К проекту также подключились партнеры из лондонской Improbable Studios.

Игра будет в жанре survival-MMO c совершенно безумными и невероятными особенностями геймплея. Разработчики хотят сделать основной упор на массовость и создать систему, способную выдержать огромное количество игроков в пределах всего одного онлайн-мира. Технологию уже тестируют в Worlds Adrift от студии Bossa.

Проект создается без оглядки на финансовые средства, все благодаря продаже прав DayZ компании Bohemia Interactive.

9 Февраль 2015г., Автор: Nature
Стабильная версия проект DayZ Standalone уже получила патч 0.53 (версия билда – 126384). И разработчики решили рассказать о ходе работы.

- Хоть в патче 0.53 и много нового контента, но команда не забывает и про борьбу с эксплойтерами и читерами.
- В будущем стоит ожидать добавление внутриигровой возможности сообщения о читерах. И ближе к релизной версии произойдет расширение команды, занимающейся безопасностью DayZ Standalone.
- Разработка нового ИИ происходит отдельно от основной сборки DayZ Standalone. И на ранних этапах экспериментального обновления 0.53 уже можно было увидеть значительные изменения в ИИ животных.
- Естественно, после того, как разработчики разберутся с ИИ животных, они приступят к изменению ИИ зомби (эти изменения будут направлены на внедрение стелс-механики).
- Над изменением визуализации также трудится отдельная команда. И как только у них будет готово что-то стоящее, они начнут внедрять это в стабильную версию.
- Звуковая составляющая будет полностью переработана.
- Кроме того, разработчики будут улучшать систему появления лута, систему сохранения, анимацию и т.д.
- Как только транспортный инвентарь появится в стабильной версии, команда займется выпуском нескольких новых конфигураций Praga V3S и добавлением их в таблицу спавна по всей Чернаруси.


24 Январь 2015г., Автор: Nature

Проект DayZ Standalone развивается довольно медленными темпами. Да и к тому же часть коммьюнити уже перешла в MMO H1Z1. Но вот от компании Bohemia Interactive поступила кое-какая интересная информация. По ее словам, продажи DayZ Standalone достигли уже 3 миллионов.

Так что люди явно продолжают проявлять довольно активный интерес к данному проекту (отчасти благодаря ютуберам и twitch-стримерам). Если же мы взглянем на 2014 год, то увидим, что в январе было продано свыше одного миллиона копий игры, а в мае – 2 миллиона копий.

Поэтому, скорее всего, в 2015 году разработчики обрадуют нас новостью и о том, что продажи достигли 4 миллионов. Все последние новости DayZ Standalone вы всегда можно обнаружить на нашем фан-сайте.

21 Декабрь 2014г., Автор: Nature

Проект DayZ Standalone продолжает потихоньку развиваться. И благодаря патчу 0.52.126010 стабильная версия игры получила различные изменения. Появилась возможность убить своего персонажа, чтобы начать играть заново (больше не придется прыгать со зданий или просить друзей покалечить вашего героя насмерть).

Из томата, тыквы и перцев можно ножом вырезать семена для будущей посадки. Добавлены новые предмет: факел, бензопила, длинный меч, плюшевый мишка, тюремный костюм, охотничий нож, каменный нож, bomber куртка и т.д.

С помощью природных ресурсов можно скрафтить нож, лук или удочку. Также можно скрафтить факел и наточить меч. Добавлены новые локации и улучшены старые. Появилась механика глушителей (для оружия).

Полный список изменений патча для DayZ Standalone можно найти на специальной странице. Все последние новости проекта вы всегда можно обнаружить на нашем фан-сайте.

17 Декабрь 2014г., Автор: Nature

Вот уже целый год проект DayZ Standalone радует (или расстраивает) игроков всех мастей и возрастов. И создатель DayZ Дин Холл вместе с командной компании Bohemia Interactive Studio приготовили для нас новое видео.

В нем разработчики рассказывают обо всех сложностях, с которым они столкнулись за 12 месяцев. Новую информацию вы навряд ли услышите, но ощутить привкус своеобразной ностальгии наверняка получится.

И если вам хочется узнать, почему Дин "Rocket" Холл вернулся в Новую Зеландию, то советуем заглянуть в специальную тему. Все последние новости DayZ Standalone вы всегда можно обнаружить на нашем фан-сайте.

Смотреть видео  +


9 Декабрь 2014г., Автор: ub3Rush

Идейный создатель модификации DayZ, а затем и DayZ Standalone, официально сообщил о своем уходе из чешской студии Bohemia Interactive. Дин "Rocket" Холл возвращается на свою родину в Новую Зеландию и открывает там свою новую студию Rocket Werkz - уже требуются программисты, художники и другие сотрудники, которые возьмутся за новый проект. Пока неизвестно даже, что это будет, но точно с поддержкой мультиплеера.

По словам самого разработчика, у него уже есть три полностью готовых к реализации концепции и еще две идеи находятся в разработке. Очевидно, что работа над DayZ Standalone до релиза в 2016 году явно мешала его амбициозным планам.

Напомним, что решение об уходе Дин принял еще в начале 2014 года.

7 Декабрь 2014г., Автор: Nature

Хоть финальная версия DayZ Standalone и выйдет не раньше 2016 года, но разработчики продолжают потихоньку добавлять новый контент. И благодаря патчу 0.51 мы получили:

- Новые предметы: V3S, гили, канистра, военная палатка, человеческое мясо, сеть, Steyr Aug, MP133 с пистолетной рукоятью, ленты из мешковины.
- Транспорт (который не так-то просто найти) и систему заправки транспорта.
- Прионную болезнь, новые рецепты крафта, систему полива растений (Watering plants).

Кроме того, больше не получится с помощью рвоты восстанавливать энергию. И если вам не хочется постоянно слушать плач вашего персонажа (а также если вы не хотите умереть от какой-либо страшной болезни), то лучше не злоупотребляйте каннибализмом в DayZ Standalone.

27 Ноябрь 2014г., Автор: ub3Rush

Компания Bohemia Interactive опубликовала план выпуска финальной версию DayZ Standalone вплоть до первой половины 2016 года. Напомним, что ранее релиз был запланирован на лето 2015 года.

Разработчики также напомнили, что цена DayZ Standalone в раннем доступе Steam будет постепенно расти в выходом больших обновлений. Финальная версия игры будет стоить $49,99 (сейчас в зависимости от региона $29.99). Первое повышение будет сразу после распродажи в Steam до $34.99 (в русском регионе повышение уже произошло). Бета-версию, которая должна быть готова где-то под конец 2015 года, разработчики будут продавать с ценником $43.99
  • I квартал 2015 года: Основные транспортные средства, усовершенствованная система распределение лута, новый рендеринг, новый ИИ зомби, базовая стелс-механика (зомби и животные), болезни и лечение.
  • II квартал 2015 года: Расширение транспорта (ремонт и модернизация), улучшенные животные (жизненный цикл, поведение в группе), базовая игровая статистика, новый пользовательский интерфейс, система усталости, динамические события
  • III квартал 2015 года: Ловушки, баррикады, продолжительность жизни персонажа и навыки общения, хищные животные и птицы, воздушный транспорт, консольный прототип
  • IV квартал 2015 года: Бета-версия, животные-компаньоны (собаки, лошади), интеграция сообщества SteamWorks (сохранения, достижения и модификации Steam Workshop), система строительства базы.

22 Ноябрь 2014г., Автор: ub3Rush

Компания Bohemia Interactive разместила на своем официальном сайте доступ к бесплатной фанатской браузерной игре MINIDAYZ. Им настолько понравилась эта игра от русского разработчика, что в Bohemia решили как-то обратите внимание своих фанатов на этот проект. Увы, но игра одиночная и не поддерживает мультиплеер.

Даже сам создатель DayZ Дин "Rocket" Холл признался в любви MINIDAYZ, а также сообщили, что игра привносит в концепцию много нового.

11 Сентябрь 2014г., Автор: Nature

На официальном форуме проекта DayZ Standalone продюсер Brian Hicks написал занимательное сообщение о разработке игры. Он напомнил, что сейчас мы видим всего лишь раннюю сборку. И обычно на разработку подобных проектов уходит около трех лет.

Над DayZ Standalone проработали пока лишь каких-то 11 месяцев, поэтому рано делать выводы об игре. Он также посоветовал всем вернуться в игру, когда она перейдет в стадию бета-тестирования или финального релиза.

Так что полноценную версию нам придется ждать еще довольно долго. И чтобы хоть как-то убить время, предлагаем вам поиграть в различные моды для ArmA II (Takistan life, Aftermath, Overwatch. Epoch, Taviana) и ArmA III (Wasteland, Battle Royale, Altis Life и т.д.).

18 Август 2014г., Автор: ub3Rush

Студия 3к представила пилотную серию своего веб-сериала "Игра на выживание", который создается по мотивам многопользовательской игры DayZ.

Создатели решили по-своему обыграть появление персонажа в Черноруссии. Согласно этому, его история начинается с самого начала эпидемии и лишь потом ненадолго прерывается, чтобы затем он очутился на том знакомом пляже, с которого начинается любой путь в мире DayZ. Все, как в первый раз - исследование, открытия, столкновения с инфицированными и встреча с другими выжившими.

Смотреть видео:  +

14 Август 2014г., Автор: ub3Rush

Компания Bohemia Interactive сообщила о выпуске экспериментального обновления 0.48 для DayZ Standalone, которое добавляет в игру две новые деревни Вавилово и Синисток, а также возвращает первую версию города Североград, где можно найти памятник Второй Мировой. Что касается игровой механики, то немного доработали крафт, добавили новую охотничью вышку и вещи, а также обновили анимацию, текстуры и звуки.

Напомним, что совсем недавно ведущий разработчик DayZ Standalone Дин "Rocket" Холл анонсировал выход игры на PlayStation 4. По его словам, PS4-версия сделает версию на PC лучше за счет мотивации разработчиков делать лучшую игру для большей аудитории. Например, будет некое графическое обновление, а также доступны 64-битные сервера, что позволит увеличь масштабы игры.

12 Август 2014г., Автор: ub3Rush

Ведущий разработчик DayZ Standalone Дин "Rocket" Холл в рамках пресс-конференции Sony анонсировал разработку игры для PlayStation 4. деталей пока немного, но самое интересное уже известно - игроки смогут сражаться против пользователей на PС-версии. Так что версии игры будут обновляться одновременно.

Напомним, что симулятор выживания DayZ Standalone уже с середины декабря прошлого года доступен качестве версии с ранним доступом Steam. Вполне возможно, что выход игры на PlayStation 4 состоится уже после релиза игры на PC, так как в PlayStation Store пока нет такого понятия, как Early Access.

4 Июль 2014г., Автор: ub3Rush

Ведущий разработчик DayZ Standalone Дин "Rocket" Холл официально сообщил о переходе создания игры на новый движок Ifusion, который создала небольшая команда внутри студии Bohemia Interactive. Напомним, что изначально стабильную версию создавали на движке ArmA 2: Take On Helicopters, чтобы было сопряжено со многими заминками.

У Ifusion более понятная и простая архитектура, так что разработчикам не понадобиться создавать все с нуля. Когда будет совершен переход - разработчик не уточнил. Сейчас в студии работает порядка 160 человек, а новый движок откроет возможность задействовать главные возможности DirectX 10 и 11: динамическое освещение, динамические тени и прочие графические улучшения. Уже скоро игроки смогут увидеть в игре физику ragdoll, так как соответствующий патч 0.47 уже установлен на экспериментальную ветку.

Смотреть видео:  +


2 Июль 2014г., Автор: Nature

Стабильная версия проекта DayZ Standalone получила очередное обновление. Была добавлена новая анимация перезарядки для винтовки В95, анимация перезарядки для MP5K и анимация питья воды из прудов и колодцев.

Кроме того, теперь в виде лута можно найти MP5 с патронами и пилотку. Также в игре появились: карта Novodmitrovsk, карта Dobroe, новые здания в Novo, световая граната, ручная граната, шлем ZSh3 зеленого и черного цвета, звук при использовании лука и т.д.

Естественно, были пофиксены всевозможные ошибки, связанные с анимацией, звуком и не только. Полный список изменений можно найти на официальном форуме DayZ Standalone.

1 Июль 2014г., Автор: Nature

В недавнем интервью порталу gamespot создатель проекта DayZ Standalone Дин "Roсket" Холл сообщил, что команда разработчиков сейчас трудится над шестью изменениями, которые скоро будут введены в игру.

- Стоит ожидать поддержку DirectX 10 или 11. Естественно, подобное изменение улучшит визуальную часть DayZ Standalone.
- У сервера будет 64-битная архитектура. Это позволит улучшить спавн зомби и предметов, решить некоторые проблемы с хакерами и не только.
- Новая механика охоты. Животные будут мигрировать. Появятся агрессивные животные, компаньоны-животные, нейтральные животные и т.д.
- Улучшение управления.
- Новая система лута. Лут будет распространяться на все сервера (глобальный лут). Например, на всех серверах суммарно 100 приборов ночного видения. Если ваш персонаж умрет (или предмет будет уничтожен), то новый прибор появится на сервере. Дин хочет, чтобы игроки бегали по серверам и искали редкие предметы.
- Улучшение начальной стадии игры для новых игроков.

15 Май 2014г., Автор: ub3Rush

С разработчиками DayZ Standalone из студии Bohemia Interactive произошла неприятная ситуация. Судя по по некоторый информации, хакеры из группы Unknown Cheats могли похитить исходный код игры с помощью весьма примитивного метода взлома "SQL-инъекция". Изначально эта информация была опубликована на официальном форуме, но там сообщение оперативно удалили, так как в нем находились ссылки на инструмент PDB для дебага. Увы, но теперь это открывает возможность на низком уровне развивать и внедрять всевозможные читы и эксплойты.

Разработчики пока не комментируют данную ситуацию, но Bohemia Interactive подтверждает, что атака была действительно зафиксирована.

5 Апрель 2014г., Автор: Tapik
В этом месяце ожидается новый апдейт для DayZ, и разработчики поделились некоторой информацией о нем.

- В игру добавят очаги, от которых можно будет поджечь воспламеняемые объекты. В связи с этим обновят и игровой движок, чтобы визуально все отображалось как нужно.
- Будет обновлена физическая система, подключена новая система анимации. Благодаря этому можно будет, например, «усилить» свой бросок предметом в кого-то.
- Обновится система управления мышью, так что скорость поворота на 180 градусов по своей оси с легким оружием, типа пистолета, и тяжелым оружием, типо бензопилы или М4, будет разной.

Также разработчики сообщают, что художники работают над игрой не покладая рук, благодаря чему в игре должна появиться новая еда, новое оружие, новые головы для персонажей, новые здания и объекты.

Сейчас они работают над тем, чтобы создать новые места на карте — уже практически готова Кармановка, город с более чем 3000 объектами.


29 Март 2014г., Автор: Nature

Руководитель проекта DayZ Standalone Дин "Roсket" Холл опубликовал планы игры на 2014 год.

- Будут введены арбалеты и луки со стрелами. И игроки смогут подбирать стрелы и арбалетные болты (имеется ввиду после выстрела).
- Возможно, новый апдейт будет в конце апреля.
- Будут добавлены очаги.
- Во втором квартале 2014 года – нейтральные животные, Ragdoll-физика, неизменяемые объекты. В третьем квартале – AK-47, advanced животные (медведи, волки, лошади, собаки).
- Также во втором и третьем квартале будут работать над улучшением зомби.
- Техника появится в третьем квартале. Сперва мы получим мотоциклы (затем небольшие автомобили). В четвертом квартале появятся: вертолеты, лодки, самолеты и грузовики (сможете улучшать технику).
- Можно будет улучшать и модификации для оружия. И появятся баррикады.

И уже продано свыше 1.7 миллиона копий DayZ Standalone.

3 Март 2014г., Автор: Nature
Компания Bohemia Interactive сообщила, что она удваивает команду разработчиков проекта DayZ Standalone. Также 5 марта стоит ожидать установку патча 0.37 на стабильную версию игры.

Кроме того, в марте будет вестись активная работа над системой готовки. Если верить разработчикам, то идейным вдохновителем этой системы послужил survival horror Project Zomboid. То есть вам придется разогревать еду (и со временем она будет даже портиться). Чуть ниже вы обнаружите скриншот, который наглядно демонстрирует процесс готовки. Напоминаем, что полноценный релиз DayZ Standalone, скорее всего, будет в середине 2015 года.